2020-11-04
騰訊電競(jìng)
電競(jìng)审洞,我們看到了怎樣的未來(lái)莱睁?


廣告主:騰訊電競(jìng)

所屬行業(yè):電競(jìng)

發(fā)布時(shí)間:2020

發(fā)布地區(qū):中國(guó)

作品名:《競(jìng)見(jiàn)未來(lái)》


疫情之下,盡管電競(jìng)行業(yè)受到一定程度的影響芒澜,但憑借數(shù)字體育優(yōu)勢(shì)仰剿,電競(jìng)體現(xiàn)出較強(qiáng)的“抗疫”韌性,產(chǎn)業(yè)價(jià)值也獲得更廣泛的關(guān)注與認(rèn)可痴晦。毫無(wú)疑問(wèn)南吮,電競(jìng)正在成長(zhǎng)為全球最有潛力、發(fā)展最迅猛的新興體育形態(tài)誊酌,成為一種備受年輕人喜愛(ài)的時(shí)尚運(yùn)動(dòng)部凑、一門(mén)跨越國(guó)界和民族的新語(yǔ)言。

2020年碧浊,站在黃金五年沖刺年關(guān)口涂邀,騰訊電競(jìng)?cè)绾我浴叭螂姼?jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)”為窗口,持續(xù)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展辉词?


“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)”是業(yè)內(nèi)規(guī)格最高必孤、最具影響力、最權(quán)威的盛會(huì)瑞躺,通過(guò)前三年的籌辦敷搪,峰會(huì)發(fā)布會(huì)已經(jīng)完成了傳遞時(shí)代信號(hào)、搭建行業(yè)交流平臺(tái)的使命幢哨。


黃金五年沖刺年赡勘,峰會(huì)發(fā)布會(huì)更聚焦于凝結(jié)產(chǎn)業(yè)力量、探索電競(jìng)未來(lái)捞镰。大會(huì)主題定為“競(jìng)見(jiàn)未來(lái)”闸与,通過(guò)描繪行業(yè)未來(lái)發(fā)展藍(lán)圖提供更具前瞻性的視野與思考,通過(guò)牽引業(yè)務(wù)落地推進(jìn)更堅(jiān)實(shí)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)岸售。


從2017開(kāi)局年“與時(shí)·聚競(jìng)”践樱、2018深度布局年“競(jìng)放·勢(shì)能”,再到2019中局年“競(jìng)在此刻”凸丸,因賽集團(tuán)有幸一路協(xié)助與陪伴騰訊電競(jìng)舉辦“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)”拷邢,共同見(jiàn)證電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。

第四年服務(wù)這場(chǎng)電競(jìng)盛會(huì)的我們屎慢,與騰訊電競(jìng)一起暢想電競(jìng)的未來(lái)瞭稼。


傳播層面忽洛,在本次峰會(huì)發(fā)布會(huì)的主題之下,提煉五大關(guān)鍵詞并細(xì)致拆解环肘,我們“看到”:


體育:當(dāng)電競(jìng)與體育同臺(tái)欲虚,競(jìng)技的賽場(chǎng)更加寬廣;

城市:當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)成為城市符號(hào)悔雹,電競(jìng)煥活文化新生复哆;

商業(yè):當(dāng)電競(jìng)成為生活方式,商業(yè)將開(kāi)拓一片新的“藍(lán)很蹋”寂恬;

科技:當(dāng)5G將憧憬帶到眼前,科技將賽事的每一刻點(diǎn)燃莱没;

國(guó)際:當(dāng)世界聽(tīng)見(jiàn)電競(jìng)的號(hào)角,那是每個(gè)五億分之一的吶喊酷鸦。


于是饰躲,我們以瞳孔結(jié)構(gòu)呼應(yīng)“見(jiàn)”主題,演繹五大核心方向:


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以“時(shí)間轉(zhuǎn)動(dòng)的每個(gè)下一秒臼隔,就是未來(lái)”為核心概念嘹裂,深化主題認(rèn)知,突出呈現(xiàn)騰訊電競(jìng)年度重磅業(yè)務(wù):



聯(lián)合騰訊電競(jìng)旗下12大系列賽事表達(dá)“競(jìng)見(jiàn)未來(lái)”的熱血態(tài)度摔握,邀請(qǐng)更多用戶(hù)共同見(jiàn)證電競(jìng)未來(lái):


英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽.jpg


王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽.jpg


CF雙端職業(yè)聯(lián)賽.jpg


和平精英職業(yè)聯(lián)賽.jpg


QQ飛車(chē)S聯(lián)賽.jpg


FIFA-OL4職業(yè)聯(lián)賽.jpg


皇室戰(zhàn)爭(zhēng)職業(yè)聯(lián)賽.jpg


跑跑P1聯(lián)賽.jpg


DNF職業(yè)聯(lián)賽.jpg


斗地主-歡樂(lè)全民賽.jpg


TGA-騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì).jpg


峰會(huì)發(fā)布會(huì)關(guān)注度持續(xù)增長(zhǎng)寄狼,實(shí)現(xiàn)了更廣泛的用戶(hù)觸達(dá):全網(wǎng)累計(jì)觀(guān)看量1151.9萬(wàn),同比2019年增長(zhǎng)54%氨淌;傳播總曝光量24億泊愧,微博話(huà)題閱讀總量達(dá)4.5億。

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