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王者榮耀賽事中心
做優(yōu)質(zhì)內(nèi)容精準(zhǔn)分發(fā)的賽事互動(dòng)社區(qū)


廣告主:王者榮耀

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

發(fā)布時(shí)間:2017

發(fā)布地區(qū):中國

作品名:《王者榮耀賽事中心》


王者榮耀賽事中心在運(yùn)營初期缺乏因事制宜的運(yùn)營干預(yù)宿礁,使得賽事內(nèi)容缺乏沉淀,以及有效的分發(fā)傳播茬射。因賽數(shù)字服務(wù)團(tuán)隊(duì)聚焦“創(chuàng)意活動(dòng)鹦蠕,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,明星造星”三大賽事運(yùn)營核心要素在抛,進(jìn)而打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容精準(zhǔn)分發(fā)的賽事互動(dòng)社區(qū)片部,引發(fā)玩家對王者賽事的關(guān)注。


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Step1:賽前預(yù)熱:策劃趣味創(chuàng)意活動(dòng)


在重大比賽開幕前,通過系列主題傳播的活動(dòng)档悠,提高玩家對賽事中心的打開率廊鸥。以火爆的嘻哈音樂形式介紹12支常規(guī)賽KPL戰(zhàn)隊(duì),歌曲結(jié)尾帶出常規(guī)賽的開鑼儀式辖所。同時(shí)惰说,在明星戰(zhàn)隊(duì)賽前造勢,提高KLP秋季賽的關(guān)注度缘回,活動(dòng)上線后吆视,用戶參與量達(dá)到186萬,賽事社區(qū)的日均活躍用戶數(shù)增長了30.99%酥宴。



Step2:聚焦賽事:打造優(yōu)質(zhì)賽事內(nèi)容


在運(yùn)營中加強(qiáng)干預(yù)啦吧,通過用戶研究及數(shù)據(jù)分析生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,提高賽事內(nèi)容的游戲滲透拙寡。從熱點(diǎn)盤點(diǎn)授滓、賽況回顧、比賽數(shù)據(jù)分析肆糕、賽事預(yù)告等方面進(jìn)行內(nèi)容整合般堆,以最簡潔、高效的方式給玩家賽事傳達(dá)信息诚啃,覆蓋王者體系下全部官方賽事的熱點(diǎn)信息淮摔。《王者電競周刊》每期平均閱讀量為41.2萬始赎,單期最高閱讀量達(dá)101萬和橙。



Step3:賽后維溫:培育戰(zhàn)隊(duì)明星維系粉絲持續(xù)關(guān)注


每月對當(dāng)期最受關(guān)注的選手、解說造垛、教練進(jìn)行采訪魔招,并以圖文的形式輸出活動(dòng)回顧,對活動(dòng)進(jìn)行二次曝光筋搏。《明星面對面》目前已經(jīng)成為粉絲向的社區(qū)運(yùn)營活動(dòng)典范厕隧,固定為賽事中心常規(guī)欄目奔脐,目前各期采訪的平均參與粉絲量為24萬,廣受戰(zhàn)隊(duì)粉絲關(guān)注吁讨。

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